引用
引用第36楼力于2008-06-05 23:24发表的 :
有没人发现,动漫里的人物的发色搬到现实中来其实是很难看的,如:蝉鸣~
这个我觉得不能归类为是“发现”,应该说那是一定的。
很多设定原本在现实中就无法实现。
动画的表现形式上很多侧面都反应着我们的希望和追求,换言之就是“理想状态”。
这样的状态在实际情况中大都是无法成立的,即使成立也最多是停留在理论层面上。
因为大眼睛比较可爱,所以可以忽视头盖骨来表达;因为不想被头发遮挡,所以可以将额发透明化,甚至可以透过头发看见眉毛;因为长发比较有味道,所以可以让LOLI们的头发长到托地,当然从生长速度和年龄比,以及从头部皮肤的面积来计算头发的密度这都是不可能的。这些只代表着理想状态在动画世界中的可行性。
我见过一个双马尾的LOLI,两边的马尾都编成了若干心型,并且相互不连接。忘记这个设定出现在什么地方了,但是这样的发型在现实中是绝对编不出来的。
头发的颜色为什么搬到现实中就很难看?这个问题其实很简单。
不同于玩偶,人类的头发没有那么好的光泽度,折光性也没好到凝聚光晕。
还有一点原因就是动画中的角色设定技巧,发色虽然是固定的,但是存在着微妙变化,也就是自然光的影响,比如浅绿色的头发在夕阳下可以呈现出橘黄色,在夜晚是深绿色,在清晨是淡蓝色,在黎明前是银紫色等等。现实中当然也存在着这种“自然光”,但是没有那么强烈,而且我们头发的光泽度和柔软性都没那么好,动画中将这些光线效果有意的夸大后,头发的质感就如同水晶般晶莹了,当然也只是理想状态。
顺带一提的就是发型,如果现实中你想一直保持良好的发型,除非有专业的发型师全天24小时的跟着你,想必再有名的艺人也达不到。但是动画中就可以,如果作者不希望露出人物的额头,那么就是面对台风,头发都不回背过去,依然服服帖帖的在额头前荡漾,如果觉得这样不符合“实际情况”,也最多不过是加点其他的设定,比如人物会使用风之障蔽来减少风速。发色光亮,柔软顺滑,并且永远保持着最好的发型,这样理想的设定想不好看都难,当然这样的可能性也只存在与动画设定中。